ヒルヒル流・PCアバターのQuestMedium化(ShowAvatarしなくても見えるようにする)指南記事


PCアバターをQuestでの Avatar Rank Medium 化し、PCアバターと共存させる手順を解説します!

注意!

こちらは、ある程度BlenderやUnity等のソフトの操作に慣れた人を対象とした記事です
また、この記事内容ではBlender2.79やMetasequoia 4等のあまりメジャーではないツールを使用しています
Blender2.8以降でも問題なく実行できるかと思われますが、もし不明な操作や用語等がありましたらGoogle先生に訊くなどしてご対処願います("Blender2.9 メッシュ統合"など)
コメント欄やTwitter等でのご質問には回答出来かねます、ご了承ください

また、無理にポリゴン削減をした結果、見た目をひどく損なう可能性があるため、
3万ポリゴン前後までのアバターで行うことを強く推奨します

そしてQuestMedium化なんか大半の人はしなくて大丈夫です
「初心者案内するからVisitorさんにアバター最初から見られたい」とか無い限り、
普通の人間はVeryPoorでアップロードするだけでも全然大丈夫です マジで
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クエ集のこれまでと、そしてこれから:Quest日本集会場の歴史とかなど


わたしの作ってる"Quest日本集会場"ですが、今でこそたくさんの方に使っていただいてる定番ワールドと化しましたが
現在に至るまでにいろんなことがあったりなかったりします
それについていろいろとこの記事でお話しします

当記事は2020年09月時点の情報となります。
当ワールドは2023年6月末をもちまして閉鎖いたしました。
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Quest日本集会場 についてのQ&A集

当ワールド Quest日本集会場 は2023年6月末をもって閉鎖いたしました。
約4年間のご愛顧誠にありがとうございました。